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Clan Aburame
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Clan Aburame
Genin. (下忍)
Kakushi no Jin (隠しの陣): Formación de combate utilizada por los miembros del clan Aburame. El usuario permanece inmóvil en su posición mientras que sus insectos kikaichū salen de su cuerpo por la planta de sus pies y calzado, para luego ingresar bajo la superficie del terreno un par de centímetros, extendiéndose por una zona de diez metros de radio. Puede ser usada en suelos no muy duros, como los de tierra y madera.
Hitomayu no Jutsu (人繭の術): El ninja Aburame puede crear un resistente capullo que lo rodea para así espiar desde una posición segura y ocultarse del enemigo. Este capullo evita que el chakra del Aburame pueda ser detectado. Puede colgarse desde una rama, debido a su apariencia es difícil de detectar a simple vista, es impermeable, y también puede utilizarse como bolsa de dormir.
Mushi Tane no Jutsu (蟲種の術): Técnica básica del clan Aburame, muy sencilla de realizar. El ninja Aburame puede colocar algunos insectos en los cuerpos de sus rivales sin que estos puedan notarlo, haciendo que estos se oculten bajo la vestimenta de los mismos. Esto sólo requiere de una orden del contenedor, por lo que la técnica es sumamente discreta. La cantidad de insectos que pueden ser colocados en el rival de esta manera no puede superar los veinticinco. (Aclaración: El usuario o los insectos deben estar junto al objetivo para el uso de esta técnica. Los kikaichū no pueden aparecer de la nada.)
Mushi Kabe no Jutsu (蟲壁の術): Técnica que consiste en la liberación de insectos kikaichū, los cuales se posicionan frente al ninja Aburame a modo de escudo, para así protegerlo de ataques frontales de su mismo rango o inferiores. El muro es lo suficientemente grande como para proteger a tres personas, siendo más fuerte en el sector del medio y perdiendo fuerza en los costados.
Hijutsu, Mushiyose (秘術・蟲寄せ): Con sólo tocar una superficie con su mano, el ninja Aburame libera una pequeña red de chakra que atrae a los insectos de las cercanías a ese lugar. Como los ninja Aburame pueden comunicarse con los insectos, esta técnica les sirve para conseguir información de la zona en la que se encuentran al hablar con los insectos locales.
Chūnin. (中忍)
Umi no Jin (海の陣): Formación de combate utilizada por los miembros del clan Aburame. El usuario hace que sus kikaichū se extiendan rápidamente por la superficie del terreno, cubriendo un área de doce metros en cuestión de segundos. De este modo las técnicas Aburame pueden ser realizadas con mayor velocidad y el enemigo es forzado a alejarse del enjambre de insectos y de su contenedor.
Mushi Bunshin no Jutsu (蟲分身の術): Técnica secreta en la cual millares de insectos kikaichū se reúnen en un sólo lugar y toman la apariencia del usuario o la de cualquier persona que el usuario desee. Es lo suficientemente elaborada como para confundir con facilidad al clon con el original, por lo que puede ser usada como señuelo o para una táctica de diversión. El clon se descompone en insectos al ser golpeado, y debido a que está formado por insectos, puede reformarse de forma muy veloz.
Mushi Kame no Jutsu (蟲瓶の術): En esta técnica se utilizan los insectos parasitarios a modo de defensa, haciéndolos volar formando un domo que gira a gran velocidad, de forma similar al Kaiten de los Hyuuga. El domo es lo suficientemente fuerte como para rechazar los ataques lanzados a este, pero puede ser interrumpido con la fuerza adecuada.
Hijutsu, Mushi no Chakra Idō (秘術・蟲のチャクラ移動): Los insectos kikaichū se alimentan de chakra y lo almacenan dentro de sus cuerpos. Esta técnica le da a los kikaichū la capacidad de transferir este chakra almacenado al contenedor, haciendo que este forme parte de él, fortaleciéndolo y dándole más espacio a ellos para comer más chakra y repetir la acción para así debilitar gradualmente a la víctima. Sin embargo, el uso de esta técnica causa gran cansancio a los insectos, por lo que mueren después de cuatro turnos.
Mushi Bashira no Jutsu (虫柱の術): Utilizando a sus kikaichū, el usuario crea un enorme pilar formado por estos. Este pilar puede golpear al enemigo con gran fuerza al formarse, y al estar formado de insectos kikaichū, drena parte del chakra del enemigo al contacto.
Jōnin. (上忍)
Bōsui no Jin (紡錘の陣): Formación de combate utilizada por los miembros del clan Aburame. El usuario hace que sus insectos kikaichū rodeen y ataquen al enemigo utilizando veloces e impredecibles movimientos en espiral, para así detener cualquier intento de contraataque. Los golpes dados por los kikaichū causan daño moderado, y absorben leves cantidades de chakra con cada contacto.
Mushi Jamingu no Jutsu (蟲邪民具の術): El usuario utiliza una gran cantidad de sus insectos kikaichū y los hace extenderse en una amplia zona. Entonces, los insectos emiten una pequeña cantidad del chakra respectivo de su contenedor y también del que se hayan alimentado previamente. Esto confunde a los ninjas que posean técnicas de detección de chakra, ya que la distribución irregular y gran agrupación de los insectos resulta en la creación de numerosas imágenes falsas, lo cual dificulta la detección de la posición actual del contenedor.
Hijutsu, Mushimayu (秘術・蟲繭): Esta técnica única le permite al contenedor acelerar la velocidad de desarrollo de sus insectos kikaichū. Ya que el cuerpo del usuario es una especie de colmena para los insectos, el contenedor se encierra a sí mismo en un "capullo" de chakra para así servir de ayuda a los mismos. Si bien es una técnica de gran ayuda para los Aburame, el usarla durante una batalla es muy peligroso, ya que el usuario permanece inmóvil mientras se usa, lo cual lo deja indefenso.
Hijutsu, Mushi Kaina (秘術・虫腕): El usuario extiende su brazo hacia el enemigo, haciendo que sus insectos formen una gran cantidad de raíces, las cuales persiguen al rival hasta aprisionarlo firmemente. Esta técnica tiene un alcance determinado por la cantidad de insectos utilizados en su uso.
Hijutsu, Mushi Chiyu (秘術・蟲治癒): Los insectos kikaichū reparan los agujeros de la piel por donde salen del cuerpo de su contenedor. Esta técnica aumenta la capacidad de reparación de los kikaichū, haciendo que puedan sanar toda clase de heridas. Esta técnica es igual de efectiva que el ninjutsu médico de alto nivel, pero su velocidad es menor. También puede utilizarse para curar las heridas de otras personas, pero requiere de contacto directo entre el ninja Aburame y su objetivo.
Jōnin Elite. (三忍)
Shoku no Jin (蝕の陣): Formación de combate utilizada por los miembros del clan Aburame. El usuario hace que sus miles de sus kikaichū formen una gran nube negra que se eleva por sesenta metros para luego extenderse velozmente y cubrir el cielo en un área de treinta metros en unos instantes. De este modo el usuario puede distraer a su rival con los insectos, que pueden comenzar a caer como si se tratasen de gotas de lluvia, pero si lo hacen desarmarán aquella nube en poco tiempo.
Hijutsu, Mushinuma (秘術・蟲沼): Utilizando los insectos kikaichū que residen dentro de su cuerpo, el ninja del clan Aburame rodea al oponente con miles de ellos, los cuales forman una gran masa a sus pies antes de atraparlo completamente. Una vez atrapado, los insectos drenan su chakra a enorme velocidad de forma similar al Mushidama, sin embargo, esta masa de insectos se eleva junto a lo que esté dentro y a la orden del usuario implosiona, destruyendo lo que se encuentre dentro de ella.
Hijutsu, Kikaichū Tsumuji (秘術・寄壊蟲颶): Utilizando los insectos kikaichū que residen dentro de su cuerpo, el ninja del clan Aburame rodea al oponente con miles de ellos, los cuales forman un enorme embudo giratorio de diez metros de alto a su alrededor, el cual hace que este se eleve por los aires y gire violentamente antes de salir por la parte superior del embudo, cayendo al suelo y lastimándose seriamente.
Hijutsu, Mushidama (秘術・蟲玉): Utilizando los insectos kikaichū que residen dentro de su cuerpo, el ninja del clan Aburame rodea al oponente con miles de ellos, los cuales forman una gran esfera a su alrededor antes de atraparlo completamente. Una vez atrapado, los insectos drenan su chakra a enorme velocidad. Los insectos que rodean el cuerpo de la víctima evitan que esta pueda hacer movimiento alguno, pero en caso de que logre escapar, los insectos la seguirán y continuarán alimentándose de ella al alcanzarla.
Hijutsu, Kikaichū Yari (秘術・寄壊蟲槍): Utilizando los insectos kikaichū que residen dentro de su cuerpo, el ninja del clan Aburame rodea al oponente con miles de ellos, los cuales forman un gran tornado que rodea al rival y lo eleva por los aires. Cuando el enemigo está indefenso, los kikaichū dejan de girar y forman una gran cantidad de lanzas que lo rodean, las cuales salen velozmente a su encuentro. Estas lanzas no poseen poder de perforación de sólidos, pero su impacto es capaz de romper rocas con facilidad.
Líder del clan Aburame. (油女一族のリーダー)
Genin - Hijutsu, Mushi no Akumu Houmen (秘術・蟲の悪夢方面): Los insectos kikaichū se alimentan de chakra, y conocen el chakra de su contenedor mejor que nadie. Gracias a esta técnica, los kikaichū detectan inmediatamente si un chakra ajeno tiene contacto y/o entra en los canales de chakra de su colmena y reaccionan devorándolo antes de que se extienda por el cuerpo del ninja Aburame. Esto es indetectable para la persona que realizó la inserción de chakra.
Chūnin - Mushi Kawarimi no Jutsu (蟲変わり身の術): Para el correcto uso de esta técnica se necesita de un Mushi Bunshin no Jutsu creado previamente. Los insectos que forman ese clon tienen dentro de sí una fracción del chakra de su contenedor, el cual liberan a una orden de este. Este chakra liberado es utilizado por el ninja Aburame para realizar un reemplazo entre él y sus kikaichū en forma de sí mismo, intercambiando sus lugares. No requiere de sellos, sin embargo sólo puede ser utilizada tres veces durante un combate.
Jōnin - Nanosaizu no Dokumushi (ナノサイズの毒蟲): El líder Aburame es el único que posee y puede poseer la capacidad de generar anticuerpos para sus toxinas, por lo que puede tener nanoinsectos de veneno en su cuerpo junto a sus kikaichū. Estos son tan minúsculos que a simple vista parecen ser una masa de chakra incluso para el Sharingan. Los nanoinsectos de veneno, a diferencia de los kikaichū que poseen autosuficiencia, sólo pueden ser transferidos al cuerpo de la víctima a través del contacto físico directo. El más mínimo roce es suficiente para que los insectos puedan atravesar cualquier clase de vestimenta, aunque esto no se aplica a la ropa del usuario, ya que el ninja Aburame debe tocar al rival con una zona desnuda de su cuerpo para que el jutsu tenga efecto. Una vez que el oponente es infectado con estos nanoinsectos comienza a sentir un dolor inimaginable, ya que estos le inyectan un potente veneno que comienza a destruir la zona infectada a nivel celular, expandiéndose por el cuerpo del rival y pudiendo causar una muerte rápida si estos insectos son inicialmente depositados en una zona vital (pecho, cabeza). Los efectos de este jutsu pueden ser revertidos por el usuario, sin embargo necesita hacer contacto directo con la zona infectada del rival para poder retirar a los nanoinsectos, además de una inyección de antídoto en la misma zona para revertir los efectos del veneno. Una vez por combate.
Mushi Kansen no Jutsu (蟲感染の術): Para el correcto uso de esta técnica deben haber insectos kikaichū hembra colocados en el enemigo. Estos insectos entran al cuerpo del enemigo y esperan a la orden del ninja Aburame. En cuanto la reciben, las hembras se suicidan alimentándose del chakra del oponente hasta estallar. Al morir de esta forma liberan larvas especiales, las cuales atacan el sistema nervioso y los canales de chakra del cuerpo en el que se encuentran, comenzando con la zona en la que se encuentra el cuerpo inerte de la kikaichū. La acción de estas pequeñas larvas produce una parálisis temporal en aquella zona, además de un descontrol general en las capacidades de moldeo de chakra del oponente, impidiéndole la realización de ninjutsu o genjutsu. Estas larvas especiales tienen un ciclo de vida mucho más corto que el de los kikaichū normales, por lo que mueren en cuestión de minutos. La parálisis se detiene al instante en que fallecen, pero el chakra del oponente tarda un poco en reestabilizarse.
Ninja Aburame de rango Genin: Parálisis de la zona por un turno, descontrol de chakra por dos turnos.
Ninja Aburame de rango Chūnin: Parálisis de la zona por dos turnos, descontrol de chakra por tres turnos.
Ninja Aburame de rango Jōnin: Parálisis de la zona por tres turnos, descontrol de chakra por cuatro turnos.
Kakushi no Jin (隠しの陣): Formación de combate utilizada por los miembros del clan Aburame. El usuario permanece inmóvil en su posición mientras que sus insectos kikaichū salen de su cuerpo por la planta de sus pies y calzado, para luego ingresar bajo la superficie del terreno un par de centímetros, extendiéndose por una zona de diez metros de radio. Puede ser usada en suelos no muy duros, como los de tierra y madera.
Hitomayu no Jutsu (人繭の術): El ninja Aburame puede crear un resistente capullo que lo rodea para así espiar desde una posición segura y ocultarse del enemigo. Este capullo evita que el chakra del Aburame pueda ser detectado. Puede colgarse desde una rama, debido a su apariencia es difícil de detectar a simple vista, es impermeable, y también puede utilizarse como bolsa de dormir.
Mushi Tane no Jutsu (蟲種の術): Técnica básica del clan Aburame, muy sencilla de realizar. El ninja Aburame puede colocar algunos insectos en los cuerpos de sus rivales sin que estos puedan notarlo, haciendo que estos se oculten bajo la vestimenta de los mismos. Esto sólo requiere de una orden del contenedor, por lo que la técnica es sumamente discreta. La cantidad de insectos que pueden ser colocados en el rival de esta manera no puede superar los veinticinco. (Aclaración: El usuario o los insectos deben estar junto al objetivo para el uso de esta técnica. Los kikaichū no pueden aparecer de la nada.)
Mushi Kabe no Jutsu (蟲壁の術): Técnica que consiste en la liberación de insectos kikaichū, los cuales se posicionan frente al ninja Aburame a modo de escudo, para así protegerlo de ataques frontales de su mismo rango o inferiores. El muro es lo suficientemente grande como para proteger a tres personas, siendo más fuerte en el sector del medio y perdiendo fuerza en los costados.
Hijutsu, Mushiyose (秘術・蟲寄せ): Con sólo tocar una superficie con su mano, el ninja Aburame libera una pequeña red de chakra que atrae a los insectos de las cercanías a ese lugar. Como los ninja Aburame pueden comunicarse con los insectos, esta técnica les sirve para conseguir información de la zona en la que se encuentran al hablar con los insectos locales.
Chūnin. (中忍)
Umi no Jin (海の陣): Formación de combate utilizada por los miembros del clan Aburame. El usuario hace que sus kikaichū se extiendan rápidamente por la superficie del terreno, cubriendo un área de doce metros en cuestión de segundos. De este modo las técnicas Aburame pueden ser realizadas con mayor velocidad y el enemigo es forzado a alejarse del enjambre de insectos y de su contenedor.
Mushi Bunshin no Jutsu (蟲分身の術): Técnica secreta en la cual millares de insectos kikaichū se reúnen en un sólo lugar y toman la apariencia del usuario o la de cualquier persona que el usuario desee. Es lo suficientemente elaborada como para confundir con facilidad al clon con el original, por lo que puede ser usada como señuelo o para una táctica de diversión. El clon se descompone en insectos al ser golpeado, y debido a que está formado por insectos, puede reformarse de forma muy veloz.
Mushi Kame no Jutsu (蟲瓶の術): En esta técnica se utilizan los insectos parasitarios a modo de defensa, haciéndolos volar formando un domo que gira a gran velocidad, de forma similar al Kaiten de los Hyuuga. El domo es lo suficientemente fuerte como para rechazar los ataques lanzados a este, pero puede ser interrumpido con la fuerza adecuada.
Hijutsu, Mushi no Chakra Idō (秘術・蟲のチャクラ移動): Los insectos kikaichū se alimentan de chakra y lo almacenan dentro de sus cuerpos. Esta técnica le da a los kikaichū la capacidad de transferir este chakra almacenado al contenedor, haciendo que este forme parte de él, fortaleciéndolo y dándole más espacio a ellos para comer más chakra y repetir la acción para así debilitar gradualmente a la víctima. Sin embargo, el uso de esta técnica causa gran cansancio a los insectos, por lo que mueren después de cuatro turnos.
Mushi Bashira no Jutsu (虫柱の術): Utilizando a sus kikaichū, el usuario crea un enorme pilar formado por estos. Este pilar puede golpear al enemigo con gran fuerza al formarse, y al estar formado de insectos kikaichū, drena parte del chakra del enemigo al contacto.
Jōnin. (上忍)
Bōsui no Jin (紡錘の陣): Formación de combate utilizada por los miembros del clan Aburame. El usuario hace que sus insectos kikaichū rodeen y ataquen al enemigo utilizando veloces e impredecibles movimientos en espiral, para así detener cualquier intento de contraataque. Los golpes dados por los kikaichū causan daño moderado, y absorben leves cantidades de chakra con cada contacto.
Mushi Jamingu no Jutsu (蟲邪民具の術): El usuario utiliza una gran cantidad de sus insectos kikaichū y los hace extenderse en una amplia zona. Entonces, los insectos emiten una pequeña cantidad del chakra respectivo de su contenedor y también del que se hayan alimentado previamente. Esto confunde a los ninjas que posean técnicas de detección de chakra, ya que la distribución irregular y gran agrupación de los insectos resulta en la creación de numerosas imágenes falsas, lo cual dificulta la detección de la posición actual del contenedor.
Hijutsu, Mushimayu (秘術・蟲繭): Esta técnica única le permite al contenedor acelerar la velocidad de desarrollo de sus insectos kikaichū. Ya que el cuerpo del usuario es una especie de colmena para los insectos, el contenedor se encierra a sí mismo en un "capullo" de chakra para así servir de ayuda a los mismos. Si bien es una técnica de gran ayuda para los Aburame, el usarla durante una batalla es muy peligroso, ya que el usuario permanece inmóvil mientras se usa, lo cual lo deja indefenso.
Hijutsu, Mushi Kaina (秘術・虫腕): El usuario extiende su brazo hacia el enemigo, haciendo que sus insectos formen una gran cantidad de raíces, las cuales persiguen al rival hasta aprisionarlo firmemente. Esta técnica tiene un alcance determinado por la cantidad de insectos utilizados en su uso.
Hijutsu, Mushi Chiyu (秘術・蟲治癒): Los insectos kikaichū reparan los agujeros de la piel por donde salen del cuerpo de su contenedor. Esta técnica aumenta la capacidad de reparación de los kikaichū, haciendo que puedan sanar toda clase de heridas. Esta técnica es igual de efectiva que el ninjutsu médico de alto nivel, pero su velocidad es menor. También puede utilizarse para curar las heridas de otras personas, pero requiere de contacto directo entre el ninja Aburame y su objetivo.
Jōnin Elite. (三忍)
Shoku no Jin (蝕の陣): Formación de combate utilizada por los miembros del clan Aburame. El usuario hace que sus miles de sus kikaichū formen una gran nube negra que se eleva por sesenta metros para luego extenderse velozmente y cubrir el cielo en un área de treinta metros en unos instantes. De este modo el usuario puede distraer a su rival con los insectos, que pueden comenzar a caer como si se tratasen de gotas de lluvia, pero si lo hacen desarmarán aquella nube en poco tiempo.
Hijutsu, Mushinuma (秘術・蟲沼): Utilizando los insectos kikaichū que residen dentro de su cuerpo, el ninja del clan Aburame rodea al oponente con miles de ellos, los cuales forman una gran masa a sus pies antes de atraparlo completamente. Una vez atrapado, los insectos drenan su chakra a enorme velocidad de forma similar al Mushidama, sin embargo, esta masa de insectos se eleva junto a lo que esté dentro y a la orden del usuario implosiona, destruyendo lo que se encuentre dentro de ella.
Hijutsu, Kikaichū Tsumuji (秘術・寄壊蟲颶): Utilizando los insectos kikaichū que residen dentro de su cuerpo, el ninja del clan Aburame rodea al oponente con miles de ellos, los cuales forman un enorme embudo giratorio de diez metros de alto a su alrededor, el cual hace que este se eleve por los aires y gire violentamente antes de salir por la parte superior del embudo, cayendo al suelo y lastimándose seriamente.
Hijutsu, Mushidama (秘術・蟲玉): Utilizando los insectos kikaichū que residen dentro de su cuerpo, el ninja del clan Aburame rodea al oponente con miles de ellos, los cuales forman una gran esfera a su alrededor antes de atraparlo completamente. Una vez atrapado, los insectos drenan su chakra a enorme velocidad. Los insectos que rodean el cuerpo de la víctima evitan que esta pueda hacer movimiento alguno, pero en caso de que logre escapar, los insectos la seguirán y continuarán alimentándose de ella al alcanzarla.
Hijutsu, Kikaichū Yari (秘術・寄壊蟲槍): Utilizando los insectos kikaichū que residen dentro de su cuerpo, el ninja del clan Aburame rodea al oponente con miles de ellos, los cuales forman un gran tornado que rodea al rival y lo eleva por los aires. Cuando el enemigo está indefenso, los kikaichū dejan de girar y forman una gran cantidad de lanzas que lo rodean, las cuales salen velozmente a su encuentro. Estas lanzas no poseen poder de perforación de sólidos, pero su impacto es capaz de romper rocas con facilidad.
Líder del clan Aburame. (油女一族のリーダー)
Genin - Hijutsu, Mushi no Akumu Houmen (秘術・蟲の悪夢方面): Los insectos kikaichū se alimentan de chakra, y conocen el chakra de su contenedor mejor que nadie. Gracias a esta técnica, los kikaichū detectan inmediatamente si un chakra ajeno tiene contacto y/o entra en los canales de chakra de su colmena y reaccionan devorándolo antes de que se extienda por el cuerpo del ninja Aburame. Esto es indetectable para la persona que realizó la inserción de chakra.
Chūnin - Mushi Kawarimi no Jutsu (蟲変わり身の術): Para el correcto uso de esta técnica se necesita de un Mushi Bunshin no Jutsu creado previamente. Los insectos que forman ese clon tienen dentro de sí una fracción del chakra de su contenedor, el cual liberan a una orden de este. Este chakra liberado es utilizado por el ninja Aburame para realizar un reemplazo entre él y sus kikaichū en forma de sí mismo, intercambiando sus lugares. No requiere de sellos, sin embargo sólo puede ser utilizada tres veces durante un combate.
Jōnin - Nanosaizu no Dokumushi (ナノサイズの毒蟲): El líder Aburame es el único que posee y puede poseer la capacidad de generar anticuerpos para sus toxinas, por lo que puede tener nanoinsectos de veneno en su cuerpo junto a sus kikaichū. Estos son tan minúsculos que a simple vista parecen ser una masa de chakra incluso para el Sharingan. Los nanoinsectos de veneno, a diferencia de los kikaichū que poseen autosuficiencia, sólo pueden ser transferidos al cuerpo de la víctima a través del contacto físico directo. El más mínimo roce es suficiente para que los insectos puedan atravesar cualquier clase de vestimenta, aunque esto no se aplica a la ropa del usuario, ya que el ninja Aburame debe tocar al rival con una zona desnuda de su cuerpo para que el jutsu tenga efecto. Una vez que el oponente es infectado con estos nanoinsectos comienza a sentir un dolor inimaginable, ya que estos le inyectan un potente veneno que comienza a destruir la zona infectada a nivel celular, expandiéndose por el cuerpo del rival y pudiendo causar una muerte rápida si estos insectos son inicialmente depositados en una zona vital (pecho, cabeza). Los efectos de este jutsu pueden ser revertidos por el usuario, sin embargo necesita hacer contacto directo con la zona infectada del rival para poder retirar a los nanoinsectos, además de una inyección de antídoto en la misma zona para revertir los efectos del veneno. Una vez por combate.
Mushi Kansen no Jutsu (蟲感染の術): Para el correcto uso de esta técnica deben haber insectos kikaichū hembra colocados en el enemigo. Estos insectos entran al cuerpo del enemigo y esperan a la orden del ninja Aburame. En cuanto la reciben, las hembras se suicidan alimentándose del chakra del oponente hasta estallar. Al morir de esta forma liberan larvas especiales, las cuales atacan el sistema nervioso y los canales de chakra del cuerpo en el que se encuentran, comenzando con la zona en la que se encuentra el cuerpo inerte de la kikaichū. La acción de estas pequeñas larvas produce una parálisis temporal en aquella zona, además de un descontrol general en las capacidades de moldeo de chakra del oponente, impidiéndole la realización de ninjutsu o genjutsu. Estas larvas especiales tienen un ciclo de vida mucho más corto que el de los kikaichū normales, por lo que mueren en cuestión de minutos. La parálisis se detiene al instante en que fallecen, pero el chakra del oponente tarda un poco en reestabilizarse.
Ninja Aburame de rango Genin: Parálisis de la zona por un turno, descontrol de chakra por dos turnos.
Ninja Aburame de rango Chūnin: Parálisis de la zona por dos turnos, descontrol de chakra por tres turnos.
Ninja Aburame de rango Jōnin: Parálisis de la zona por tres turnos, descontrol de chakra por cuatro turnos.
Okabe Rintarou- Admin
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Miér Dic 18, 2013 6:17 pm por Raziel
» Hola a todos : B
Miér Dic 18, 2013 6:06 pm por Raziel
» Presentacion
Sáb Dic 14, 2013 11:01 am por Sasuke Uchiha
» que honda?
Dom Mar 10, 2013 12:29 am por Urocraid
» [Ficha] Madara Uchiha
Lun Feb 18, 2013 7:35 pm por Madara Uchiha
» Se necesitan miembros para el Staff [Anuncio]
Lun Feb 18, 2013 7:17 pm por Madara Uchiha
» Hola a ¡todos! Mi nombre es Maiku :D
Dom Feb 17, 2013 1:46 pm por Maiku
» Ficha de Maiku
Dom Feb 17, 2013 6:52 am por Okabe Rintarou
» Presentandome
Sáb Feb 02, 2013 6:52 pm por Madara Uchiha